在《DOTA2》里,萨尔与阿哈利姆迷宫天赋分别是什么呢?《Dota 2》上周完成了最新版的更新后就开始了新的游戏内容——夏天活动“阿哈利姆的地城之谜”中有一些非常有趣的地方……对游戏中的角色还没有完全弄明白新玩家也可以看看。
萨尔传奇天赋为以下内容:
由于是从游戏文件中提取出来的数据,并且该数据以乱码形式存在,在玩游戏的时候可以自行核对
云层覆盖
打击频率下降到了原来的一十分之五左右。增加了三次攻击的机会。
魔力风暴
每次进攻之后都会有百分之几的距离内会多出八个点的生命值最大。
致命打击
每次攻击都会有25%的机会造成暴击效果,在暴击的情况下还可以打出17-19%,100%-300%不等的不同程度力量加成。
重装武器
当干扰者针对目标发动进攻时,在什么样的概率下才会用到风雷之击去打击敌人呢?
以一种邪恶的目光来看待事情
邪恶的想法窥视所能到达的地方增加了原来的一百倍
惊鸿一瞥
如果干扰者的目的地就是目标的话,在距离这个目标250米之内的所有敌人将会被干扰者的智商值翻一番左右所造成的打击。
惊吓之旅
在被人偷看的时候,每过七十五个单位距离就有一名%d%%的窃贼因为自己的愚蠢而给人们造成了一定程度上的损害。
高墙立现
很快就能建立起动力场来。
导电围栏
动能力场每过0.5秒就会影响到处于其中的人类,并且会给这些人造成相当于其基础攻击值的一半左右伤害。
极乐区域
在动能力场中,友军单位每过0.5秒就可获得一次受到干扰者智力加分的效果。
主场优势
使队友攻击速度提升到每秒钟六十分之一的效果。
环环相扣
建立第二个能量场之后,该能量场的影响范围是多少倍于原来的影响范围呢?
完美风暴
在做动态风暴时可以自动产生一个动能场。
梦境力场
所有攻击都将会给敌人带来Critical Chance%=x%, Critical Damage%=y%, 一击必杀的效果。
太平洋风暴
受到静力暴风雨的影响之后,敌人攻击的能力将会降低至原来的一十分之五左右。
关于DOTA2中的萨尔、阿哈利姆迷宫天赋的信息如下:希望广大网友可以关注到并从中受益。更多关于游戏的信息和攻略,请大家继续关注我们网站的内容更新情况。